Pular para o conteúdo principal

A Internet das Coisas aliada à várias outras tecnologias como Java, BigData e CloudComputing aliada aos novos conceitos da Economia Colaborativa como Airbnb, Ubber, Kickstarter e aqui no Brasil Catarse e Kickante trazem oportunidades incríveis para nós desenvolvedores, analistas, designers e até mesmo entusiatas de tecnologias.



Nossas primeiras experiências com a Produção de Hardware iniciaram em 2009 e desde lá muita coisa aconteceu, muitas demos, projetos e palestras foram realizadas e com muito feedback do mundo o Vinicius Senger e o José Luiz Sanchez conseguiram criar um projeto incrível de Hardware + Firmware + Software geniais.

Dê uma olhada nos componentes da IoT Surfboard!


Além de todo hardware foi criado também o firmware para o Arduino Nano, que facilita demais a utilização de todos os sensores e atuadores! Com ele voce poderá fazer o upload de vários programas para a placa e mudar o programa / modo utilizando o botão da placa. 

O Vinicius Senger customizou também o Arduino IDE a placa IoT Surfboard aparece na lista facilitando a vida do surfista! 

Agora, para melhorar a experiência de quem não tem experiência nenhuma com Internet das Coisas o Vinicius criou também uma imagem do Virtual Box com todo ambiente que você precisa para começar seu projeto sem ter que fazer nenhuma instalação. Basta conectar a placa no computador e começar a brincar!

Como viabilizar a produção de hardware ?

Criar um produto de hardware é bem mais desafiador do que criar um produto software, pois o ciclo de produção, testes é bem mais complicado, o prazo é maior e o investimento inicial é muito mais alto.

Para viabilizar a produção do primeiro lote com 250 placas nós realizamos duas iniciativas e ambas foram super bem sucedidas!

Pré-venda

Nós queríamos lançar a campanha via financiamento coleitvo, mas seria a nossa primeira campanha, como fazer, como lançar, o que esperar, quanto tempo deve durar a campanha? Estavamos conversando com a Equipe do Portal Embarcados através do contato com o Diego Sueiro que iam lançar o Embarcados Innovation. Foi uma experiência muito interessante de criar a campanha, os objetivos, as peças de marketing em parceria com o Thiago Lima, Fabio Silva, Euripedes

Como já estavamos com o projeto pronto há bastante tempo apresentando palestras, criando demos e muito software nós decidimos lançar a campanha no The Developer's Conference 2015 São Paulo!

Foi um sucesso e encomendamos a produção do primeiro lote com o apoio de todas as pessoas especiais que comprara a placa na pré-venda!

Financiamento Coletivo

Durante o The Developer's Conference nós conhecemos o Tulio Baars e uma série de outras pessoas que tiveram experiência com financiamento coletivo, tomamos coragem e finalizamos a campanha com o apoio da equipe Embarcados Innovation.

Mas, o que é Financiamento Coletivo ?

É uma forma de viabilizar projetos sem depender de investidores!
Ou seja, você cadastra e apresenta o projeto para a comunidade definindo uma meta necessária para produção do projeto!  Se as pessoas acharem interessante e quiserem apoiar o seu projeto escolhendo uma das recompensas e a meta for atingida os autores do projeto recebem o dinheiro e entregam as recompensas para todos os apoiadores! Se a meta não for atingida... o dinheiro é devolvido aos apoiadores!

O Projeto IoT Surfboard foi lançado no Catarse no dia 22/Setembro com prazo de 30 dias e uma meta de 30.000.



ATINGIMOS A META e ainda faltam 4 dias para finalizar a campanha no Catarse! 

Nós recebemos tanto apoio nas duas fases do projeto que é até dificil escolher as palavras para agradecer todos que sonharam junto conosco. 


Se você quer surfar a Internet das Coisas a hora é agora, a campanha se encerra no dia 22/Outubro! 

Garanta a sua IoT Surfboard + Treinamento com o menor preço possível. Assim que acabar a campanha o placa estará a venda no site por R$ 599,00. 



Nós realmente acreditamos que com a placa IoT Surfboard muita gente vai conseguir implementar suas idéias, automizar as coisas que fazem parte da sua realidade. Automizar um pouco a produção de queijo ? cerveja ? aumentar a segurança em casa ? automatizar algum controle na empresa ? criar um projeto artístico ? ensinar crianças a programar ? criar robôs ? integrar com o carro ? criar um video game ? são infinitas possibilidades e nós queremos que toda comunidade esteja preparada para inovar e empreender com a Internet das Coisas! 

Então, vamos surfar a Internet das Coisas neste verão ?

Yara Senger


Comentários

Yara disse…
Este comentário foi removido por um administrador do blog.

Postagens mais visitadas deste blog

10 reasons why we love JSF

1. One-slide technology: it's so simple that I can explain basic JSF with one slide. 2. Easy to extend: components, listeners, render kit, Events, Controller, etc. 3. Real-world adoption: JBoss, Exadel, Oracle, IBM, ... 4. Architecture model: you can choose between more than 100 different architecture. 5. Open-mind community: using JSF you are going to meet very interesting people. 6. We are using JSF the last 5 years and we found very good market for JSF in Brazil 7. Progress: look to JSf 1.1 to JSF 1.2, JSF 1.2 to JSF 2.0. People are working really hard! 8. Many professionals now available 9. It's a standard. It's JCP. Before complain, report and help! 10. Ed Burns, spec leader, is an old Globalcode community friend! EXTRA: My wife is specialist in JSF. She's my F1 for JSF :) Nice job JSF community! -Vinicius Senger

Transmissão do minicurso Google App Engine

Os minicursos gratuitos realizados através da iniciativa Open4Education da Globalcode têm sido transmitidos ao vivo em forma de webcast e eu tenho acompanhado pessoalmente muitos deles, conversado com os alunos no chat, observando a qualidade e as limitações das transmissões. Sem dúvida o aproveitamento presencial é muito maior, principalmente pelo networking e pelo foco dado ao conteúdo. Mas, para aqueles que não estão em São Paulo o custo benefício é sensacional. Mesmo perdendo um pouco nas transmissões, é muito melhor poder assistir os minicursos à distância. Com o sucesso das transmissões do Profissão Java e do The Developer's Conference 2010 queremos melhorar e atingir um público ainda maior, e é por isto, que iremos fazer a primeira transmissão ao vivo em parceria com a WTV Streaming hoje! Os principais benefícios desta parceria são: Transmissão do vídeo e não apenas do conteúdo que está sendo projetado Captação e edição do conteúdo, para posterior disponibilizaç...

Sistema interativo de TV Digital com Ginga-J

No início de 2009, os estudantes de Sistema de Informação do Centro Universitário de Votuporanga ( UNIFEV ), Caio César Pereira de Souza e Rodrigo Gonçalves Constantino me apresentaram uma proposta para que eu fosse co-orientador junto ao professor orientador Djalma Domingos da Silva , em seu Trabalho de conclusão de curso (TCC) com tema TV Digital. A base que motivou o assunto, foi a palestra apresentada por Maurício Leal na I Conferência Java Noroeste sobre o tema TV Digital, realizada em 2006 em Votuporanga-SP. Ficamos muito entusiasmados com a possibilidade de interatividade na TV Digital, e a grande quantidade de possibilidades de desenvolvimento de aplicativos nesta área. Acompanhamos de perto as notícias na imprensa e todo o esforço e iniciativas realizadas pelo Fórum do Sistema Brasileiro de TV Digital Terrestre (SBTVD) , que organizou e produziu especificações ABNT, normatizando o sistema de TV Digital Terrestre. O foco do TCC foi realizar o desenvolvimento de uma pequena ...

TDC 2010 : Quer colaborar ?

Como muitos já sabem, no próximo final de semana (dias 20, 21 e 22 de agosto) teremos a realização do evento The Developer's Conference 2010 que irá reunir profissionais de desenvolvimento de software de vários segmentos de tecnologia para discutir sobre tendências atuais e futuras. No quarto ano de sua realização, a novidade de 2010 para o The Developer's Conference foi a diversificação dos temas que incluiu não apenas Java, mas também, outras plataformas, linguagens de programação e produtos de grande importância no mercado de desenvolvimento de software. Sabemos que a realização de um evento desse porte jamais seria possível se não fosse o aspecto da colaboração entre a Globalcode e todas as empresas e profissionais envolvidos com cada uma das 13 trilhas do evento. Agora, na reta final dos preparativos para o TDC 2010, queremos reforçar o aspecto da colaboração diretamente com a comunidade que sempre acompanha e participa dos vários eventos que a Globalcode tem realizado...

Desenvolvimento Softwares Vs. Construção Civil

Eu sei que a metáfora da construção civil tem sido utilizada para referenciar modelos mais rígidos, porém, analisando de um novo ponto de vista, o de um pedreiro, eu vejo uma analogia interessante.  Já são conhecidas as inúmeras comparações entre "engenharia" de software e engenharia civil: pilares da arquitetura Java EE, diagramas como planta e código como a casa construida, a função de arquiteto, engenheiro e a famosa frase que o programador é o pedreiro do software... Tudo isso nos perseguiu muito nos últimos 20 anos e muitos dos profissionais de T.I. não gostam dessas comparações. O fato é que influenciado por tais comparações, há exatamente 9 anos atraz quando tinhamos uma equipe enxuta e dinâmica de desenvolvimento, eu costumava dizer: "Vamos fazer uma imersão em uma obra e entender quais são as razões de uma casa ser levantada aparentemente com menor esforço organizacional e corportativo que um software". Nunca fizemos. Porém refletindo recentemente ach...

Construindo um império com R$40,00

Algo que nós da  YaW temos nos dedicado com bastante afinco nos últimos meses é o Google AppEngine(GAE) . Para quem ainda não conhece, o GAE é um ambiente de runtime disponibilizado pelo Google onde você hospeda a sua aplicação sem precisar se preocupar com manutenção de servidores. E ainda ganha com tudo isso a escalabilidade proporcionada pelos servidores do próprio Google. Hoje ele dá suporte a duas linguagens: Python e Java(e a grande maioria dos seus frameworks de mercado como Struts 1 e Struts 2, JSF 1 e JSF 2, JPA com algumas limitações, EhCache, GWT, SpringMVC, etc. Lista completa aqui ). Um detalhe importante sobre o GAE é que de início ele é completamente gratuito, e possui uma quota(beeeem generosa) de utilização, a partir do momento que você ultrapassar esta quota você tem de pagar pelo que ultrapassou. Detalhes sobre as quotas aqui . O próprio site da YaW está hospedado no GAE. E o que isso tudo tem ha ver com os R$40,00 e o império que você quer cri...