Pular para o conteúdo principal

Android SDK Tools (r21) e suas novas ferramentas

Há pouca mais de uma semana, foi lançada a nova versão do Android SDK para o Jelly Bean, o Android 4.2. Com ele, também foi atualizada a versão do ADT (Android Developer Tools). As novas features são muito interessantes, agilizam o desenvolvimento e fornecem novos meios de combater a fragmentação de hardware da plataforma. Sendo assim, vou demonstrar algumas das principais novidades aqui neste breve artigo.

Novos Templates

Nas primeiras versões do ADT existia um número muito limitado de templates de interfaces gráficas que poderíamos utilizar. No Revision 20 já foram adicionados dois itens: uma interface máster-detail com uso de fragments e, uma tela em branco, somente com a barra superior e uma área central onde inserimos nossas widgets.

E, mais recentemente, na Revision 21, foram adicionados mais três templates muito úteis.

Um deles é uma tela de preferências. Segundo o comentário na classe PreferenceActivity gerada pelo ADT: uma preferenceactivity que apresenta um conjunto de configurações da aplicação. Em dispositivos handset, configurações são apresentadas em uma lista. Em tablets, configurações são divididas em categorias, com o cabeçalho das categorias mostrada a esquerda da lista de configurações. Veja uma representação na Figura 1:

Figura 1: template de configurações.

Outro template cria uma tela para visualização de imagem ou vídeo. Ela fica full-screen até que o usuário clique na tela, neste momento, a barra de status é exibida por alguns segundos. Veja na Figura 2 uma representação. Na Figura 3 o aplicativo criado com o template sendo testado em um Galaxy Ace e, na Figura 4, o instante em que o usuário tocar a tela do Ace.

Figura 2: representação

Figura 3: aplicativo

Figura 4: aplicativo após toque na tela.

E isso não é tudo. O próprio ADT já cria três classes auxiliares: SystemUiHider, SystemUiBase e SystemUiHiderHoneycomb. Com estas classes é possível mostrar e esconder certos componentes de UI que só estão presentes em versões mais recentes do sistema operacional Android.

Veja o que a documentação da classe SystemUiHider nos diz: Uma classe utilitária que ajuda a mostrar e esconder UI do sistema, como a barra de status e a barra de sistema/navageação. Esta classe utiliza técnicas de compatibilidade com versões anteriores, para garantir que dispositivos rodando qualquer versão do Android OS sejam suportados.

O último template refere-se a uma típica de tela de login, com um campo de usuário e senha e um botão para verificar a autenticidade do mesmo. Veja na Figura 5 sua representação:

Figura 5: template de tela de login.

O template é tão bem feito que a classe Acitivyt apresenta um esqueleto completo, com uma classe AsyncTask para uma possível verificação de senha mais demorada e utilização da ViewPropertyAnimator API, disponível a partir do Honeycomb MR2. Veja este código de animação abaixo:


if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
 int shortAnimTime = getResources().getInteger(android.R.integer.config_shortAnimTime);

 mLoginStatusView.setVisibility(View.VISIBLE);
 mLoginStatusView.animate().setDuration(shortAnimTime)
  .alpha(show ? 1 : 0)
  .setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
   @Override
   public void onAnimationEnd(Animator animation) {
    mLoginStatusView.setVisibility(show ? View.VISIBLE
        : View.GONE);
   }
 });

 mLoginFormView.setVisibility(View.VISIBLE);
 mLoginFormView.animate().setDuration(shortAnimTime)
  .alpha(show ? 0 : 1)
  .setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
   @Override
   public void onAnimationEnd(Animator animation) {
    mLoginFormView.setVisibility(show ? View.GONE
        : View.VISIBLE);
   }
  });
} else {
// The ViewPropertyAnimator APIs are not available, so simply show
 // and hide the relevant UI components.
 mLoginStatusView.setVisibility(show ? View.VISIBLE : View.GONE);
 mLoginFormView.setVisibility(show ? View.GONE : View.VISIBLE);
}


Editor de UI poderoso

Quando vamos editar um arquivo XML que representa uma Activity de nossa aplicação, podemos fazer isso via código ou, através de uma representação gráfica e com ajuda do drag-and-drop. Na nova versão do ADT esta ferramenta recebeu aporte de novas e interessantes features.

Quando optamos pelo Graphical Layout, agora temos uma opção que fica no canto superior esquerdo, chamado de “Configuration to render this layout with in Eclipse”. Dentro das opções listadas por esta ferramenta, podemos escolher “Preview Representative Sample”. Sendo assim, veremos o layout que estamos construindo em diferentes tipos representativos de telas. Veja a Figura 6:

Figura 6: Graphical layout.

Desta forma, fica muito mais fácil gerenciarmos nossa interface gráfica do usuário nas diferentes versões de tela que o Android possui. Além disso, esta feature apresenta outra opção valiosa. Na opção Preview Layout Versions veremos para quais versões de tela nós estamos criando um layout. Ou seja, suponhamos que no meu aplicativo eu tenha criado um layout específico com a pasta layout-v11. Vou ver no Graphical Layout a Figura 7:

Figura 7: Graphical layout com minhas versões de tela.

E não para por aí não. O Graphical Layout apresenta um ícone de um globo, onde podemos especificar para uma versão de tela específica qual a localidade que estamos simulando.



Criação de AVD´s

O processo de criação de um Android Virtual Device também sofreu mudanças. Agora, é possível indicar em qual aparelho ele se baseará. Veja a Figura 8 e a caixa de seleção Device:

Figura 8: Criação de AVD.

Além disso, o novo ADT ainda nos fornece ferramentas como o UI Automator Test Framework, uma ferramenta gráfica para scanear e analisar os componentes de uma aplicação Android, mais uma biblioteca com APIs para criar funcionalidades automatizadas de testes e uma engine para automatizar e rodar testes em vários dispositivos físicos.

E, finalmente, conta com um instalador de SDK com somente 1 clique, baixando todos os componentes do SDK, como Tools, Platform Tools, Eclipse ADT e imagens de sistema. Tudo isso de forma muito mais conveniente.

O próximo passo é só começar a desenvolver.

Comentários

Matheus Gomes disse…
Cara, sensacional... para quem não sabe design é uma mão na roda!
Yara Senger disse…
Parabens Ricardo! Muito legal o post!
Unknown disse…
Muito bom o post!! Parabéns!

Postagens mais visitadas deste blog

O que é Lógica de programação?

Este é o segundo de uma série de posts voltados aos leitores do blog que estão dando início à carreira de desenvolvimento de software. O assunto de hoje é a lógica de programação. Para ler antes: Entendendo como funciona a programação de computadores: linguagens de programação, lógica, banco de dados A lógica de programação é um pré-requisito para quem quer se tornar um desenvolvedor de software, independente da linguagem de programação que se pretende utilizar. Mas o que é de fato a Lógica de Programação e como saber se eu tenho esse pré-requisito? A lógica de programação nada mais é do que a organização coerente das instruções do programa para que seu objetivo seja alcançado. Para criar essa organização, instruções simples do programa, como mudar o valor de uma variável ou desenhar uma imagem na tela do computador, são interconectadas a estruturas lógicas que guiam o fluxo da execução do programa. Isso é muito próximo ao que usamos em nosso cotidiano para realizar atividad...

TDC ONLINE: SUA PLATAFORMA DE PALESTRAS GRAVADAS DO TDC DISPONÍVEL

Além do conteúdo ao vivo transmitido online nas edições do TDC, agora você pode ter acesso à centenas de palestras gravadas, através da nossa nova plataforma de vídeos - o TDC Online, que reúne todas as Trilhas premium, Stadium e Salas dos Patrocinadores das edições anteriores de 2022, TDC Innovation e TDC Connections.  Para acessar, basta clicar na edição em que você participou ( TDC Innovation ou TDC Connections ); Fazer o mesmo login (com e-mail e senha) cadastrados na hora de adquirir ou resgatar o seu ingresso no TDC; E clicar na Trilha de sua opção, e de acordo com a modalidade do seu ingresso. Logo em seguida, você será direcionado para a seguinte página com a lista de todas as palestras por Trilha: Pronto! Agora você tem acesso à centenas de palestras gravadas da sua área de interesse, para assistir como e quando quiser! Caso tenha esquecido a senha, clique na opção "Esqueci a senha" , insira o e-mail que você realizou para o cadastro no evento, e aparecerá a op...

TDC BUSINESS, chega a São Paulo com novas trilhas de Inteligência Artificial e Inovação

Maior conferência de profissionais de tecnologia do Brasil abordará temas em alta no momento como, por exemplo, Inteligência Artificial, Segurança, Ciência de Dados e Inovação O TDC BUSINESS, a 17° edição do The Developer's Conference na cidade de São Paulo, que acontece entre os dias 19 e 21 de Setembro, reunirá profissionais e especialistas da área para troca de experiência, compartilhamento de conteúdos e networking. Com o tema central: “Tecnologia para negócios transformadores”, o evento será totalmente híbrido, ocorrendo presencialmente no espaço Pro Magno, e com transmissão simultânea e atividades de network pela internet. A expectativa é reunir mais de 14.000 pessoas, somando a participação presencial e online.   Segundo Yara Mascarenhas, Fundadora e Host do Evento, “nosso objetivo com o TDC é inspirar a colaboração entre os profissionais e empresas para construir uma nova realidade para o mercado de TI.  Vamos juntar tecnologia e negócios com as trilhas técnicas...

12 ESQUENTAS TDC ESPERANDO POR VOCÊ

O TDC nasceu do sonho de profissionais que valorizam o compartilhamento de conhecimento, experiências e oportunidades entre as comunidades de desenvolvedores.  Por isso, o crescimento do TDC nunca poderia ficar longe do crescimento das comunidades! Pensando nessa união, criamos um projeto quente: O ESQUENTA TDC ! Visando divulgar os meetups de comunidades que querem transformar e inspirar carreiras, foi co-criado este projeto lindo e cheio de apoio, onde o TDC abraça meetups de diversas comunidades espalhadas pelo Brasil e elas contribuem com a divulgação da edição regente.  O TDC Innovation vai rolar de 14 a 16 de JUNHO, mas até lá vão acontecer muitos encontros incríveis!  Fique por dentro das comunidades que vão participar, quais temas irão abordar e claro as datas e locais para você participar. 💥Esquentas TDC Innovation 2023: 24/05 - Esquenta TDC: Carreira e Desenvolvimento Presencial em Floripa das 19:00 as 21:30 com inscrição AQUI Comunidade: Google Developer...

Vamos falar de Android...

Nessa minha primeira aparição aqui no blog da Globalcode, vou falar de um assunto que vem sendo tópico frequente nos Twitters da equipe da GC e também de alguns amigos, o Google Android. Um pouco de história... Como já faz parte da estratégia conhecida do Google, em 2005 comprou uma start-up chamada Android e que estava trabalhando em uma distribuição de Linux (baseado no kernel 2.6) voltada para smartphones com o mesmo nome da empresa. Após essa compra muito se especulou e em 2007 os rumores foram confirmados com o anúncio do Google sobre a criação da Open Handset Alliance e os esforços para a solidificação da plataforma Android . A partir disso, muito se falou e muitos desenvolvedores (eu inclusive) não acreditavam que o Google teria força para entrar na briga com as fabricantes e operadoras. Mas então, a Nokia anunciou a compra de toda a Symbian Foundation, que controlava o desenvolvimento da plataforma Symbian, base de seus Smartphones da S60 (como por exemplo o N95, 5800, N9...

Uma forma de usar Twitter4J com OAuth

Já faz bastante tempo que escrevi um post sobre como enviar tweets através de uma aplicação Java usando a biblioteca Twitter4J e de lá para cá tivemos algumas atualizações e uma delas foi o fato de não ser mais possível usar autenticação básica como eu coloquei de exemplo. Hoje eu vi a Yara citar no Twitter este meu post como exemplo de uso e responderam a ela que não funcionava mais assim, então resolvi pesquisar e colocar aqui no blog a solução que encontrei. Buscando na internet, encontrei rapidamente este artigo em inglês no blog da EMC, e como está bem explicado, peço licença ao autor Nileesha Bojjawar para colocar aqui traduzido para o português e compartilhar com vocês. Neste texto, além de mostrar como autenticar usando OAuth, também dá a dica de como registrar uma aplicação para editar a timeline de uma conta do Twitter. Vamos ao passo a passo então: "... Crie uma conta no Twitter Crie a conta do Twitter que você quer usar da sua aplicação. No exemplo eu usei uma conta ...