Pular para o conteúdo principal

Google App Engine em 10 minutos, sem exagero

O número de oportunidades que nos rodeiam é enorme. Evidentemente não há quem possa agarrar todos elas, mesmo porque muitas demandam algum investimento, no nosso caso, geralmente tempo e coragem para aprender coisas novas.

Quantas pessoas já pediram para consertar um computador, configurar uma rede, um blog, um site?

O que nos impede de criar um site ? um sistema de inscrição para uma prova de corrida de aventura ? Um site para uma pousada ? Para uma prima que vai casar ? Nenhum destes projetos vão nos deixar milionários, nem serão considerados como a mais sensacional criação de 2010... Mas são necessidades reais, relativamente simples.

Mesmo sendo um projeto simples, a finalização de um projeto demanda diferentes skills:
- Programação e banco de dados
- Configuração de ambiente de produção, domínio, DNS...
- Design, imagens... (dica: fazer coisas simples)
- Uso do Google Analytics (sim, todo projeto tem que ter né? )

O concurso de Google App Engine foi criado para que possamos exercitar a conclusão de um projeto. Não estamos procurando projetos inovadores, fantásticos, geniais, estamos formando profissionais prontos para o mercado, que consiga iniciar e concluir um projeto.

Então, vale a pena fazer qualquer projeto.
- Não tem um site pessoal ? Crie um. 
- Tem uma banda ? Crie um site.
- Faça o site daquele amigo que queria tanto...
- Tem um projeto open source ? Mostre  ao mundo.
- Site do seu grupo de usuários
- Estude o banco de dados do Google App Engine e faça alguns exemplos
- Rode seu TCC no Google App Engine
- Crie uma aplicação no seu celular que executa alguma coisa no Google App Engine
- Crie um site engraçado, estático!
- Seu agregador de informações, com mashup de vários lugares

O importante é aprender!

O grande amigo Alê Gomes, da Sea Tecnologia recomendou um texto muito interessante sobre "Iniciativa e Acabativa". Vale a pena ler: http://www.kanitz.com.br/veja/acabativa.asp

O Google App Engine oferece uma infra-estrutura "gratuita" para pequenos e médios (até que um certo nível de uso dos recursos oferecidos sejam atendidos). Pequenas empresas e projetos podem ser extremamente beneficiados. Imagine por exemplo uma pessoa que organiza provas de aventura duas vezes por ano e tem que manter um site. Qual o custo de infra-estrutura ? R$ 40,00 a R$ 100,00 por mês ? Ou seja, R$ 500 a R$ 1000,00 por ano ? Porque não aproveitar a estrutura do Google App Engine e ter custo zero ?
 
Com o concurso eu também fiquei motivada e comecei a fazer o meu projeto. Pedi as instruções para o Rafael Nunes (@rafanunes), que são dignas de serem passadas pelo twitter.  Configurei o ambiente no Eclipse e consegui executar muito rapidamente.

Instruções para criar seu projeto

  1. Crie sua conta no App engine appengine.google.com(em menos de 3 minutos) você receberá um SMS e o projeto está criado!
  2. Instale o plugin no Eclipse: na barra de ferramentas em Help > Install New Software e coloca essa URL http://dl.google.com/eclipse/plugin/3.6
  3. Crie seu projeto no Eclipse: File > New > Web Application Project -> IMPORTANTE* desmarcar a opção 'Use Google Web Toolkit
  4. Pra rodar a aplicação: Botão direito em cima do projeto > Run As > Web Application
  5. Pra definir o id da aplicação no gae , o mesmo que você criou no , clique o botão direito em cima do projeto > Google > AppEngine Settings
  6. Pra fazer upload: Botão direito em cima do projeto > Google > Deploy to AppEngine

É isso ai pessoal, ainda temos 10 dias para conclusão dos projetos, tempo mais que suficiente! Se precisar peça ajuda de um dos instrutores Globalcode!

Todos os ex-alunos podem participar, não importa se faz tempo ou não que você fez o curso. Participe, colabore, divulgue!

Mais informações relacionadas:
Posts no #Globalcoders: 
http://blog.globalcode.com.br/search/label/gae
Passo a Passo no Blog do Thiago Vespa: 
http://www.thiagovespa.com.br/blog/2010/10/03/comecando-com-google-app-engine/
Vídeo com Francisco Gioielli: http://www.profissaojava.com.br/edicoes/2010/videos/novos-paradigmas-para-desenvolvedores
Vídeo com Rafael Nunes: http://www.profissaojava.com.br/edicoes/2010/videos/gae-plataforma-de-desenvolvimento-pessoal-e-empresarial

[]s
Yara Senger
http://twitter.com/yarasenger

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

10 reasons why we love JSF

1. One-slide technology: it's so simple that I can explain basic JSF with one slide. 2. Easy to extend: components, listeners, render kit, Events, Controller, etc. 3. Real-world adoption: JBoss, Exadel, Oracle, IBM, ... 4. Architecture model: you can choose between more than 100 different architecture. 5. Open-mind community: using JSF you are going to meet very interesting people. 6. We are using JSF the last 5 years and we found very good market for JSF in Brazil 7. Progress: look to JSf 1.1 to JSF 1.2, JSF 1.2 to JSF 2.0. People are working really hard! 8. Many professionals now available 9. It's a standard. It's JCP. Before complain, report and help! 10. Ed Burns, spec leader, is an old Globalcode community friend! EXTRA: My wife is specialist in JSF. She's my F1 for JSF :) Nice job JSF community! -Vinicius Senger

O que é Lógica de programação?

Este é o segundo de uma série de posts voltados aos leitores do blog que estão dando início à carreira de desenvolvimento de software. O assunto de hoje é a lógica de programação. Para ler antes: Entendendo como funciona a programação de computadores: linguagens de programação, lógica, banco de dados A lógica de programação é um pré-requisito para quem quer se tornar um desenvolvedor de software, independente da linguagem de programação que se pretende utilizar. Mas o que é de fato a Lógica de Programação e como saber se eu tenho esse pré-requisito? A lógica de programação nada mais é do que a organização coerente das instruções do programa para que seu objetivo seja alcançado. Para criar essa organização, instruções simples do programa, como mudar o valor de uma variável ou desenhar uma imagem na tela do computador, são interconectadas a estruturas lógicas que guiam o fluxo da execução do programa. Isso é muito próximo ao que usamos em nosso cotidiano para realizar atividad...

Saiba como programar para Arduino sem ter nenhum hardware disponível

O Arduino já é uma tecnologia muito difundida entre os amantes de tecnologia. É difícil encontrar um profissional da computação que não brincou um pouco com esta ferramenta de prototipagem ou, que gostaria de fazer isso. Porém, em alguns casos, o programador quer conhecer o arduino mas não dispõe de nenhum hardware, nem mesmo da placa. Como isso poderia ser resolvido? A primeira resposta seria aquela mais simples e direta: ir as compras. Isso pode ser feito em uma loja física ou pela internet. No meu caso, por exemplo, tive a felicidade de encontrar em um site (não me lembro qual) um kit arduino, com um conjunto de sensores e um DVD com 41 vídeo aulas. Mas digamos que o profissional não esteja passando por um bom momento financeiro, ou ainda, simplesmente não queira comprar o Arduino sem antes conhecê-lo um pouco melhor. Para a última situação também já existe uma resposta, e diga-se de passagem, uma excelente resposta. Trata-se do site 123D Circuits.io . Depois de criar seu u...

Facelets uma forma mais ágil para construção de telas – Parte I

A construção de telas ou camada de apresentação em um sistema MVC seja web ou desktop é uma tarefa complexa e de extrema importância. Nesse post vou comentar e mostrar algum exemplo do Facelets como solução para os desafios existentes nessa etapa especificamente para web. Com a web cada vez mais presente em nosso dia-a-dia, um fato é que com isso nossos usuários tornam-se mais exigentes em relação a usabilidade, agilidade, performance ou de uma forma bem resumida “o usuário espera uma navegação simples e agradável aonde uma determinado tarefa possa ser concluída em poucos passos e em um curto espaço de tempo”. Atender as expectativas em relação ao que o usuário espera com o que realmente ele precisa, definir uma estrutura flexível a mudanças sem engessar o desenvolvimento, acessibilidade, portabilidade em múltiplos navegadores, tudo isso e muito mais, num prazo que quase sempre é apertado. Um outro ponto fundamental é manter o time motivado e produtivo em um ambiente que favoreça a...

Sistema interativo de TV Digital com Ginga-J

No início de 2009, os estudantes de Sistema de Informação do Centro Universitário de Votuporanga ( UNIFEV ), Caio César Pereira de Souza e Rodrigo Gonçalves Constantino me apresentaram uma proposta para que eu fosse co-orientador junto ao professor orientador Djalma Domingos da Silva , em seu Trabalho de conclusão de curso (TCC) com tema TV Digital. A base que motivou o assunto, foi a palestra apresentada por Maurício Leal na I Conferência Java Noroeste sobre o tema TV Digital, realizada em 2006 em Votuporanga-SP. Ficamos muito entusiasmados com a possibilidade de interatividade na TV Digital, e a grande quantidade de possibilidades de desenvolvimento de aplicativos nesta área. Acompanhamos de perto as notícias na imprensa e todo o esforço e iniciativas realizadas pelo Fórum do Sistema Brasileiro de TV Digital Terrestre (SBTVD) , que organizou e produziu especificações ABNT, normatizando o sistema de TV Digital Terrestre. O foco do TCC foi realizar o desenvolvimento de uma pequena ...

Arduino + Sun Spot + Controle Remoto

Finalizamos nesta semana um incrível projeto de integração do Sun Spot com Arduino. Costumo dizer que o Sun Spot é o primo rico do Arduino e como não conseguimos encontrar acelerômetros em estoque nas lojas dos Estados Unidos, acabamos por topar o desafio de fazer o Arduino pegar os dados do acelerometro do Sun Spot, um tipo de "mashup" de hardware, ou no clássico termo: um hacking. Para ter uma "implementação de referência" de uso do Sun Spot com Arduino, pegamos um controle de remoto infravermelho de um bicho bem esquisito que trouxemos da Maker Faire: o Mechamo. O resultado esta no vídeo abaixo onde controlamos esta aranha usando o acelerômetro do Sun Spot: Com o mesmo conceito você pode usar qualquer recurso do Sun Spot no Arduino e vice-versa. Vamos avançar agora transformando o código em bibliotecas para o Arduino com C++ e Jars para o Sun Spot. O projeto contou com inúmeras colaborações do Paulos Carlos Ferreira dos Santos e Benedicto Franco Junior. Dois gran...