Pular para o conteúdo principal

D.B.C.D. - Desenvolvimento baseado na "Caverna do Dragão"

Depois de muito tempo sem assistir este épico desenho, acabei topando com ele novamente enquanto esperava minhas crianças acordarem (é sério mesmo!).

Assisti por 60 segundos e logo peguei meu laptop pois acabava de ter o meu último insigth do ano: você já imaginou ensinar desenvolvimento de software para aqueles personagens? Teríamos uma equipe PERFEITA, pense bem:

- Bob: o jovem valente com um tacape aparentemente podereso, mas poucas vezes ajuda efetivamente. É o programador Ruby on Rails.
- Daiana: teríamos aquela jovem com bastão mágico que pode dar longos pulos. Casa perfeitamente com metodologias ágeis e Sprint.
- Erick: o bundão com aquele escudo. É o cara da auditoria PMI com pós em CMM. Sabe tudo de logs é expert em TXT.
- Sheila: a fulana que tem a capa que pode sumir. Bem, essa nem precisa de explicação. Muitos programadores sofrem de síndrome de Sheila.
- Presto: é o mágico que em situações extremas tenta tirar algo do chapéu, mas nunca funciona. Basicamente é o fulano que tem a idéia de dar um reboot no servidor.
- Henck: o cara valente que lidera a galera e tal. Tipo do cara certinho que quando solta um pum logo levanta a mão e fala: "fui eu!!!". Obviamente é o Scrum Master.
- Mestre dos magos: nossa senhora! esse é o arquiteto terceirizado que colocam alguns minutos por semana dele no seu projeto, ele dá sugestões mas nunca a implementa, afinal, ele já parou de programar há mais de 10 anos.

E pense sobre o mundo onde eles estão presos: este mundo é o mundo corporativo, onde todos tentam encontrar uma saída mas ela não existe. Cada capítulo é um projeto e em cada projeto pessoas pensam em sair daquele mundo e abrir uma pousada, virar marceneiro, caminhoneiro, vagabundo...

Adicionalmente imaginem o quanto isso vai facilitar um bocado para o RH: procura-se desenvolvedor Java EE tipo Presto, ou tipo Henck, Bob, Diana.

É uma semelhança absurda. E cada um ainda tem um "Vingador".... Desculpem a viagem, mas não pude deixar de documentá-la.

-Vinicius Senger

Comentários

Wagner Santos disse…
Nossa, viagem total kkkkkkkkkkk =), já estou pensando em criar o D.O.S (Desenvolvimento Orientado a Smurfs) O_o
Wagner Santos disse…
Fica uma outra sugestão,

Vamos adicionar a UNI (a unicórnio miserável que sempre atrapalha os caras de voltarem para o casa), ela pode ser a analista de qualidade que sempre impede o sistema de subir para produção XD .kkkkkkkkk que tal?
chunga disse…
KKKKK!!!! Muito bom!
Anônimo disse…
Depois de ler o post eu remeto-me aos anos 80 onde a maoria dos desenvolvedores não seguiam metodologia alguma, copiavam códigos da internet, as aplicações tinham as piores performances de consultas. A questão é que eles ainda se achavam o tal. Mal conhecem estrutura de dados e só usam subquery com union para alongar o código. Agora que usam um ou outro framework, continuam se achando, porque colocam um sistema na Web e mal sabem calcular um volume de dados e performance de acesso. Viva ao profissional copy-paste!!!. Não precisa de metodologia e tão pouco de processo, porque a sua aplicação é anti-bug.
MDantas disse…
Caramba Vinícius .... viagem mesmo! heheheee

Feliz ano novo!
Perenha disse…
E quem seria o Tiamat??? Talvez um chefe carrasco, que chega amedrontando todo mundo e criando uma desordem geral, hehehehe...
ReiTak disse…
Boa Vinicius, bela de uma viagem, só complementaria dizendo que os clientes estão mais para nivel Vingador hohoho Já que é oq sempre tenta matar a equipe hehehe
Anônimo disse…
Caraca, não falta mais nada!
:s
Anderson disse…
Tiamat na vdd são os clientes , pois cada hora diz uma coisa , é o mesmo q fazer a "entrevista" com uma cabeça diferente a cada reunião.

D.O.S = Desenvolvimento Orientado a Smurfs , boa essa , gostei. só tenho a curiosidade de saber onde se encaixaria a Smurfete kkkkk
Anônimo disse…
boa é a visão a respeito do rail, pmi e do scrum. mostra a falta de conhecimento em relação a outras tecnologias e metodologias.
Ri muito !! :-D
Amiguinho disse…
Simplesmente do outro mundo. Excelente !
Raphael disse…
A Uni acho que representa o Go Hourse Process, sempre obrigado todos a voltar ao msmo ponto.
Unknown disse…
Temos outras metodologias surgindo por aí:

D.O.D => Desenvolvimento Orientado a Dragonball
D.O.D.Z => Desenvolvimento Orientado a Dragonball "Z" (versão "EZtreme" do D.O.D)
B.T.D.D => Ben-Ten-Driven-Development (Metodologia desenvolvida no planeta "Galvan Prime" por Azmuth, criador do OmniTrix e guru do paradigma de OOD (Object-Oriented-DNA)

P.S.

Viajadas maiores são bem-vindas. Afinal, é Natal!

Postagens mais visitadas deste blog

10 reasons why we love JSF

1. One-slide technology: it's so simple that I can explain basic JSF with one slide. 2. Easy to extend: components, listeners, render kit, Events, Controller, etc. 3. Real-world adoption: JBoss, Exadel, Oracle, IBM, ... 4. Architecture model: you can choose between more than 100 different architecture. 5. Open-mind community: using JSF you are going to meet very interesting people. 6. We are using JSF the last 5 years and we found very good market for JSF in Brazil 7. Progress: look to JSf 1.1 to JSF 1.2, JSF 1.2 to JSF 2.0. People are working really hard! 8. Many professionals now available 9. It's a standard. It's JCP. Before complain, report and help! 10. Ed Burns, spec leader, is an old Globalcode community friend! EXTRA: My wife is specialist in JSF. She's my F1 for JSF :) Nice job JSF community! -Vinicius Senger

Desenvolvimento Softwares Vs. Construção Civil

Eu sei que a metáfora da construção civil tem sido utilizada para referenciar modelos mais rígidos, porém, analisando de um novo ponto de vista, o de um pedreiro, eu vejo uma analogia interessante.  Já são conhecidas as inúmeras comparações entre "engenharia" de software e engenharia civil: pilares da arquitetura Java EE, diagramas como planta e código como a casa construida, a função de arquiteto, engenheiro e a famosa frase que o programador é o pedreiro do software... Tudo isso nos perseguiu muito nos últimos 20 anos e muitos dos profissionais de T.I. não gostam dessas comparações. O fato é que influenciado por tais comparações, há exatamente 9 anos atraz quando tinhamos uma equipe enxuta e dinâmica de desenvolvimento, eu costumava dizer: "Vamos fazer uma imersão em uma obra e entender quais são as razões de uma casa ser levantada aparentemente com menor esforço organizacional e corportativo que um software". Nunca fizemos. Porém refletindo recentemente ach...

Devo fazer um curso ou ler um livro?

Acredito que todos os instrutores ou professores, independentemente da área, escola ou centro de treinamento, já devam ter recebido essa pergunta alguma vez na vida: devo fazer um curso ou ler um livro? Para responder a essa pergunta, precisamos avaliar os prós e contras de cada opção. Trabalho com treinamento há algum tempo e, hoje, recebi essa pergunta de um aluno. Não adianta responder a ou b sem argumentar, demonstrando as opções conforme a situação do aluno. O conteúdo, a forma de transmissão e a capacidade de assimilação do indivíduo são chaves para haver benefício maior de aprendizado. Tanto em um bom curso quanto em um bom livro, o conteúdo é a premissa básica . Por conteúdo entendemos: se está organizado; se respeita pré-requisitos; se promove o aprendizado guiado e incremental; se aborda de forma satisfatória os principais pontos; se tem bom balanço entre teoria, exemplos e prática (favorecendo exemplos e prática); se tem como premissa a acessibilidade possível (e cabível) pa...

Appengine e os períodos de manutenção

Uma das funcionalidades do Google AppEngine(GAE) que eu acho mais fantásticas -principalmente para nós desenvolvedores-, é a possibilidade de deixar sua aplicação preparada para momentos em que haverá alguma manutenção nos servidores do GAE ou mesmo uma 'queda' inesperada de um serviço. Isso fizemos também no site da YaW . Qualquer serviço web, por mais que esteja disponível 24/7/365 em algum momento deverá sofrer uma paralisação seja por uma manutenção, atualização ou qualquer problema imprevisto. Com o GAE não é diferente, a grande vantagem é que o próprio ambiente lhe avisa destes momentos, sendo que você pode deixar sua aplicação já pronta para continuar funcionando(mesmo que não 100%) durante estes períodos. A camada de persistência(Datastore) por exemplo, em períodos de manutenção, entra em um estado especial em que somente é possível realizar leituras na base(read-only), nenhuma modificação ou alteração na base é permitida. Nestes períodos, se a aplicação realizar alguma...

1o. Concurso para alunos Globalcode - Google App Engine

Estava conversando com o Rafael Nunes , um dos fundadores da YAW , Unidade Globalcode São Bernardo do Campo , autor do Hands-on Google App Engine , sobre prática, motivação e tendências, e a conversa terminou em uma criação a quatro mãos do 1o. Concurso para alunos Globalcode com o tema Desenvolvimento na Nuvem utilizando a plataforma de Cloud Computing da Google, o Google App Engine! O 1o. Concurso é restrito aos alunos da Globlacode para motivar os alunos a participarem, pois é natural que sintam insegurança ao participar de uma competição usando uma tecnologia na qual eles não estão familiarizados. Ao receber os trabalhos a Comissão Julgadora poderá escolher novas categorias, mas inicialmente haverão as seguintes categorias: - O melhor site estático : Sites pessoais, "hot sites", mashups e agregadores de conteúdo. - Aplicações dinâmicas : Acesso ao banco de dados, Web Porque participar ?  Se você fez ou está fazendo um treinamento provavelmente tem objetivos pro...

O que é Lógica de programação?

Este é o segundo de uma série de posts voltados aos leitores do blog que estão dando início à carreira de desenvolvimento de software. O assunto de hoje é a lógica de programação. Para ler antes: Entendendo como funciona a programação de computadores: linguagens de programação, lógica, banco de dados A lógica de programação é um pré-requisito para quem quer se tornar um desenvolvedor de software, independente da linguagem de programação que se pretende utilizar. Mas o que é de fato a Lógica de Programação e como saber se eu tenho esse pré-requisito? A lógica de programação nada mais é do que a organização coerente das instruções do programa para que seu objetivo seja alcançado. Para criar essa organização, instruções simples do programa, como mudar o valor de uma variável ou desenhar uma imagem na tela do computador, são interconectadas a estruturas lógicas que guiam o fluxo da execução do programa. Isso é muito próximo ao que usamos em nosso cotidiano para realizar atividad...